Что такое киберспорт

Статья обновлена: 05.04.2024
Время на прочтение: 5 минут

Киберспорт, известный также как компьютерный или электронный спорт, представляет собой конкуренцию в игровом мире, где профессионалы сражаются за награды и известность, применяя своё мастерство и тактику для выигрыша.

Просто собраться с друзьями для игры, например, кто сможет собрать больше игровых ресурсов, не относится к киберспорту. Для того чтобы ваша любимая игра в жанре "шутер" превратилась в киберспортивное соревнование, необходимо выполнение строгих критериев:

Игрокам предоставляются одинаковые условия для справедливости соревнования. Это достигается за счёт использования идентичных компьютеров, хотя игрокам разрешается принести с собой предпочитаемые клавиатуру и мышь.

Для соединения используется локальная сеть, что обеспечивает стабильность соединения и помогает предотвратить технические проблемы и обман. Хотя меньшие турниры и квалификационные матчи могут проходить в онлайн формате, на значительных мероприятиях требуется личное присутствие участников.

В мире киберспорта редко когда результаты зависят от случайности. Победа здесь не достигается благодаря превосходству в техническом оснащении, уровне развития персонажа или использованию недобросовестных программ, предоставляющих нечестные преимущества, такие как прохождение сквозь стены или безошибочная стрельба. Истинная победа в кибертурнире отдается тому игроку, который демонстрирует высочайший уровень мастерства и навыков. Это делает просмотр таких соревнований увлекательным даже для тех, кто не является заядлым геймером.

Как и в традиционном спорте, в киберспорте существуют команды, тренеры, менеджеры, а также тренировочные сборы, известные как буткемпы. В мире компьютерных игр проводятся турниры, среди которых выделяется своего рода Олимпиада — WorldCyberGames (WCG). Соревнования сопровождаются трансляциями с комментариями на популярных стриминговых платформах, таких как Twitch, YouTube и Huya, а за справедливость соревнований следит ESIC, комиссия по честности в киберспорте. Любой, кто застукается за жульничеством, будет исключен из участия в турнирах, потеряв возможность соревноваться.

История дисциплины

Первое соревнование в области киберспорта прошло в 1972 году и собрало 24 участников из числа студентов и преподавателей Стэнфордского университета. Играли они в Spacewar на игровых автоматах, целью было управление космическим кораблем для уничтожения корабля противника. Победитель получил годовую подписку на журнал Rolling Stone в качестве приза. 

В 1983 году на сцене киберспорта появилась первая фигура спортивного менеджера, американский предприниматель Уолтер Дэй, который сформировал и вывел на арену свою команду.

Ситуация в игровом мире коренным образом изменилась с появлением локальных компьютерных сетей, позволяющих игрокам соревноваться между собой в реальном времени, в отличие от предыдущих попыток превзойти рекорды друг друга поочерёдно.

В 1999 году в США была основана первая киберспортивная организация Evil Geniuses. Ключевым моментом стало проведение в 2011 году турнира The International с мировой трансляцией, знаменующее собой значительный рост интереса к киберспорту.

Дисциплины киберспорта

Для того чтобы видеоигра могла считаться подходящей для киберспортивных мероприятий, она должна отвечать определенным критериям:

- наличие возможности для игры несколькими участниками одновременно;

- предсказуемость исхода, основанная на умениях участников, а не на случайности или везении;

- равенство условий для всех игроков в начале игры;

- возможность быстро выявить победителя.

Примером игры, не входящей в число киберспортивных, является GTA, где основная задача - выполнение миссий для продвижения по сюжету, что затрудняет выбор победителя в контексте соревнования.

Тем не менее, существует множество других игр, признанных киберспортивными дисциплинами. Большинство из них вы найдете на Мостбет.

Шутеры

Одним из популярных жанров являются шутеры, или "стрелялки", где игроки, глядя через глаза своих персонажей, стремятся уничтожить противников. К таким играм относятся Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch и Valorant.

Стратегия

Это дисциплина, где участники одновременно, без ожидания своей очереди, участвуют в соревнованиях. Игра заключается в том, что каждый строит и развивает свою цивилизацию: создает населенные пункты, добывает ресурсы и формирует войска для захвата территорий противника. Примеры таких игр включают Starcraft II, Warcraft 3 и Age of Empires 4.

MOBA

Это жанр, где игроки в многопользовательском режиме сражаются на арене, стараясь усилить своего героя и уничтожить вражескую базу. К классическим представителям этого жанра относятся Dota 2, League of Legends и Heroes of Newerth.

Королевская битва

В этих играх персонажи стартуют без вооружения, ищут оружие и экипировку во время матча, стремясь остаться последним выжившим. Примеры популярных игр этого жанра – PUBG, Fortnite и Apex Legends.

Файтинг

Это боевые симуляторы, где игроки ведут рукопашный бой на арене. Победа присуждается тому, кто одержит наибольшее количество побед в боях. К этой категории относятся такие игры, как Street Fighter 5, Mortal Kombat 11 и Tekken 7.

Технические симуляторы

Этот жанр включает в себя игры, где участники управляют различными видами техники, такими как автомобили, танки, корабли и самолеты. Примеры таких игр - World of Tanks, World of Warships и War Thunder.

Спортивные симуляторы

В этих играх создается виртуальное подобие настоящих спортивных состязаний, будь то футбол или хоккей. К таким симуляторам относятся FIFA 22, UFC и NHL.

Коллекционные карточные онлайн-игры

Здесь игрокам предстоит собирать карты для создания мощного колоды, чтобы выигрывать в дуэлях. Хотя удача играет свою роль, ключевым является умение эффективно использовать собранные карты. Примерами таких игр являются Hearthstone и Magic: The Gathering.

Кто такие киберспортсмены

Киберспортсмены — это профессионалы в мире гейминга, принимающие участие в различных игровых турнирах.

В возрасте от 13 до 16 лет многие начинают свой путь в киберспорте и достигают пика своих возможностей к 24 годам, хотя существуют исключения. Например, самым юным киберспортсменом считается американец Виктор Де Леон, который дебютировал на профессиональной арене в возрасте шести лет. Существуют игроки, которые не прекращают карьеру даже в 35 и 52 года. Аббе Дракборг, самый возрастной киберспортсмен, начал играть после выхода на пенсию и сейчас в возрасте 78 лет активно ведет стримы на Twitch.

Соревнования для киберспортсменов могут проходить в различных форматах:

- онлайн, позволяя участвовать дистанционно;

- LAN, организованные через локальные сети;

- офлайн, в специализированных заведениях, таких как интернет-кафе и компьютерные клубы.

Кроме самих соревнований, киберспортсмены посвящают много времени тренировкам, необходимым для развития скорости реакции, которая у профессионалов может достигать 130–150 миллисекунд — быстрее, чем у профессиональных боксеров, и значительно быстрее, чем у обычных людей, у которых этот показатель составляет 272–283 миллисекунды.

Кроме технических навыков, киберспортсменам важно развивать память, стратегическое мышление и поддерживать физическую форму. В начале 2022 года Министерство спорта России установило, что киберспортсмены должны уделять физическим упражнениям от 25 до 40% общего времени тренировок.

Сколько зарабатывают киберспортсмены

В киберспорте основным источником дохода являются призовые за успешное выступление на турнирах. Вознаграждения могут быть очень значительными, иногда достигая сумм в несколько миллионов долларов.

Финансирование призовых фондов осуществляется за счет спонсоров, а также доходов от продажи билетов на мероприятия, товаров с символикой и доходов от трансляций мероприятий в интернете. Величина призового фонда зависит от популярности и масштаба соревнования, а также от дисциплины. Самые крупные призовые фонды традиционно предлагаются в таких играх, как Dota 2, League of Legends и Counter-Strike. Например, на турнире Dota 2 The International 10 в 2021 году призовой фонд достиг 40 миллионов долларов, из которых более 18 миллионов долларов получила российская команда, состоящая из пяти игроков.

Однако стоит отметить, что размер призовых на местных уровнях значительно меньше. К примеру, на одном из турниров по Dota 2 в Казани в 2022 году призовой фонд составлял 100 000 рублей.

Автор статьи: Николай Комаров.
2024 © Все права защищены.
scroll to top